Introducción al Diseño Gráfico

Descripción

  • Estudiar los fundamentos del diseño gráfico (plano) y 3d (volumen).
  • Reflexionar sobre el origen del diseño como forma de expresión: los signos, la palabra, la tipografía, las primeras imágenes, el color… analizar las principales leyes visuales y espaciales que dan sentido a la relación entre las formas en la composición.
  • Conocer las proporciones, estructura y divisiones del diseño.
  • Examinar los diferentes elementos que componen las páginas y la relación entre ellos.
  • Observar la perspectiva de los objetos tridimensionales en una superficie bidimensional.
  • Investigar las diferentes posibilidades que ofrece la luz, los materiales y la textura de las formas en una composición.
  • Preparar el diseño, gráfico o 3d, para el arte final.

Modalidad

Online

Duración

Teoría: 75 horas

Duración de las prácticas

6 meses

Inscripción

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UD1. La percepción visual.

    • 1.1. Introducción.

 

    • 1.2. Fundamentos del lenguaje plástico.

 

    • 1.3. Principios de organización de la percepción: la Gestalt.

 

    1.4. Factores culturales.

UD2. Estructura geométrica del plano.

    • 2.1. Introducción.

 

    • 2.2. El rectángulo: proporciones y tipos.

 

    • 2.3. Divisiones geométricas del campo.

 

    2.4. Estructura modular: composición.

UD3. Formatos del papel.

    • 3.1. Los orígenes del papel.

 

    • 3.2. Los formatos.

 

    3.3. El papel: tipos y características.

UD4. La Tipografía.

    • 4.1. Un poco de memoria.

 

    • 4.2. El tipo.

 

    • 4.3. Clasificación.

 

    • 4.4. Sistemas de medidas.

 

    4.5. Tipografía digital.

UD5. La Retícula.

    • 5.1. Antecedentes.

 

    • 5.2. Estilo clásico.

 

    • 5.3. Estilo suizo.

 

    5.4. La retícula en el diseño actual.

UD6. La Página.

    • 6.1. Introducción.

 

    • 6.2. Elementos de una página.

 

    • 6.3. Elementos gráficos y ornamentales.

 

    • 6.4. Estructura del párrafo.

 

    • 6.5. Tipografía: cuerpo, fuente y color.

 

    6.6. Legibilidad y comunicación.

UD7. La Imagen.

    • 7.1. Las primeras imágenes: la Fotografía.

 

    • 7.2. La Trama.

 

    • 7.3. Los Originales.

 

    7.4. La reproducción de la imagen.

UD8. El color.

    • 8.1. Un poco de historia.

 

    • 8.2. Clasificación del color.

 

    • 8.3. Cualidades del color.

 

    • 8.4. Dinámica del color, visibilidad y retención.

 

    8.5. Psicología del color.

UD9. La Impresión.

    • 9.1. Introducción.

 

    • 9.2. Sistemas de impresión.

 

    • 9.3. Emulsión de los fotolitos.

 

    • 9.4. Técnicas de Preimpresión.

 

    • 9.5. Impresión del color sobre papel.

 

    9.6. Ganancia de punto.

UD10. La Perspectiva.

    • 10.1. Introducción.

 

    • 10.2. Geometría descriptiva: sistemas de Proyección.

 

    • 10.3. Sistemas de Proyección Ortogonal.

 

    • 10.4. Sistemas de Proyección Cligonal.

 

    10.5. Sistemas de Proyección Cónico.

UD11. Modelado 3D.

    • 11.1. Introducción.

 

    • 11.2. Tipos de geometrías.

 

    • 11.3. Primitivas estándar.

 

    11.4. Elementos del modelado 3D.

UD12. Iluminación, Materiales/Texturización y Renderización.

    • 12.1. Tipos de iluminación.

 

    • 12.2. Materiales y Texturización.

 

    12.3. Renderización.