Programas de código abierto y licencias de pago en proyectos multimedia
Describir las diferentes posibilidades de licencias de un proyecto multimedia interactivo.
Describir las diferentes posibilidades de licencias de un proyecto multimedia interactivo.
Conocer los procesod de acabado de proyectos audiovisuales multimedia interactivos comprobando que se ajustan a los parámetros funcionales establecidos.
Conocer los criterios de calidad de un proyecto a partir de las especificaciones del proyecto.
Identificar la documentación de soporte técnico de proyectos multimedia interactivos.
Conocer las pautas de mantenimiento y actualización de los productos multimedia interactivos a partir de la información aportada por un supuesto cliente, por revisiones de
Evaluar prototipos de proyectos desarrollados comprobando que se ajustan a los parámetros funcionales establecidos. Identificar los parámetros de usabilidad determinados en el proyecto para mantener
Reconocer las distintas arquitecturas, plataformas, entornos tecnológicos y equipos de electrónica de consumo DVD-Vídeo, videoconsolas o teléfonos móviles, de destino, difusión, publicación o soporte de
Establecer las características técnicas, narrativas y estéticas de las fuentes, empleadas en la producción de un proyecto multimedia interactivo.
Describir los diferentes tipos de productos multimedia interactivos presentes hoy en el mercado, sus sistemas de navegación y grado de «usabilidad» y accesibilidad. Identificar los
Determinar las características, tipos y géneros de proyectos multimedia interactivos, a partir del análisis de la documentación de un proyecto, para proceder a su planificación
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