Desarrollo de la GUI en el desarrollo de aplicaciones

Descripción

  • Identificar y describir las clases básicas que se usan para el interfaz hombre / máquina
  • Explicar el concepto de evento y de programación orientada a eventos y su implementación en los lenguajes orientados a objetos en relación con las clases necesarias para el desarrollo de la interfaz.

Modalidad

Online y prácticas extracurriculares

Duración
Duración de las prácticas

A consultar

Inscripción

Para inscribirte en este curso envía un email a info@intalentia.com

No tarifa plana

1. Análisis del modelo de componentes y objetos.

2. Identificación de los elementos de la GUI.

3. Presentación del diseño orientado al usuario. Nociones de usabilidad.

4. Empleo de herramientas de Interfaz Gráfica.