Estructura de la información en la programación orientada a objetos

Descripción

  • Distinguir las estructuras de datos más habituales (listas, pilas, árboles, grafos, etc) y los posibles mecanismos de construcción en los lenguajes orientados a objetos
  • Enumerar y describir los mecanismos de gestión de memoria utilizados en la creación y destrucción de los objetos.

Modalidad

Online y prácticas extracurriculares

Duración
Duración de las prácticas

A consultar

Inscripción

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No tarifa plana

1. Enumeración de datos simples: Numéricos (enteros y reales), lógicos, carácter, cadena de caracteres, puntero ó referencia a memoria.

2. Datos estructurados: Arrays.

3. Mecanismos de gestión de memoria